🟨"Bitget e UNICEF: Empowerment Digitale per le Giovani"

🟨"Bitget e UNICEF: Empowerment Digitale per le Giovani"

Giorno: 16 giugno 2025 | Ora: 14:18 Bitget ha siglato un accordo triennale con l'UNICEF Lussemburgo per promuovere le competenze digitali tra i giovani, unendosi alla Game Changers Coalition per raggiungere 300.000 partecipanti in otto paesi. L'obiettivo è fornire a 1,1 milioni di ragazze competenze tecnologiche entro il 2027. Bitget Academy contribuirà a un modulo di formazione sulla blockchain, utilizzando gamification per facilitare l'apprendimento. La CEO Gracy Chen ha evidenziato l'importanza delle STEM per ridurre il divario di genere nelle opportunità economiche.


Bitget ha firmato un accordo triennale con l'UNICEF Lussemburgo per promuovere le competenze digitali e la conoscenza della blockchain tra i giovani. Questa collaborazione ha portato Bitget a unirsi alla Game Changers Coalition, un'iniziativa che mira a raggiungere 300.000 partecipanti, tra cui ragazze adolescenti, genitori, mentori e insegnanti, in otto paesi: Armenia, Brasile, Cambogia, India, Kazakistan, Malesia, Marocco e Sudafrica.

Attraverso la Game Changers Coalition, Bitget si unisce a diverse organizzazioni con l'obiettivo di fornire a 1,1 milioni di ragazze competenze tecnologiche e nella blockchain entro il 2027. Questo impegno è supportato dall'iniziativa Blockchain4Her, che promuove l'alfabetizzazione digitale e l'indipendenza finanziaria delle donne tramite mentorship, finanziamenti e risorse educative personalizzate.

Inoltre, Bitget intende mettere in contatto l'UNICEF con importanti protocolli blockchain e sviluppatori di Web3, che possono fungere da mentori e partner, portando diverse prospettive tecniche al programma. La CEO di Bitget, Gracy Chen, ha sottolineato l'importanza di dotare le ragazze adolescenti di competenze nelle scienze, tecnologia, ingegneria e matematica (STEM) per ridurre il divario di competenze di genere.

Ogni anno, si stima che le ragazze adolescenti e le giovani donne nei paesi a basso e medio reddito perdano circa 15 miliardi di dollari in opportunità economiche a causa di limitato accesso a Internet e competenze digitali, rispetto ai loro coetanei maschi. Con il 90% dei lavori odierni che richiedono competenze digitali, la partnership tra Bitget e UNICEF mira a colmare questo gap urgente.

In questo contesto, Bitget Academy, l'area educativa dell'exchange, contribuirà alla progettazione del primo modulo di formazione interattivo sulla blockchain dell'UNICEF, che prevede sessioni online e in presenza. Questo modulo si concentrerà sull'uso della creazione di videogiochi per insegnare i fondamenti della blockchain.

Chen ha spiegato il motivo di utilizzare il design dei videogiochi: "La gamification dell'apprendimento semplifica argomenti complessi. Circa 3,3 miliardi di persone nel mondo giocano, è naturale che apprendiamo meglio in un ambiente interattivo e di supporto." Inoltre, tecnologie emergenti come l'IA generativa vengono utilizzate per ampliare l'accesso a competenze digitali specializzate.